コトダマン

【コトダマン】状態異常で『改造』というのがあったんですが、皆さん覚えてますか?

コトダマン改造

コトダマンについて微課金勢の僕、フカヒレが思う事を書いていく記事です。いろいろ書いてますが、基本的には楽しんでプレイしてるので誤解なさらぬようお願いします。決して運営批判とかではありませんので……

先日のアップデートで新状態異常『衰弱』が実装されたんですけど……

あれ?『改造』どこいった?

『改造』は対象のすごわざ発動条件を指定した『文字数』や『単位・通貨』等を作らないといけないようにする状態異常です。

個人的にかなりの良ギミックだと思ったんですよ。なんというかコトダマンって、ことばを作って敵を倒すゲームじゃないですか?

それが『改造』が入る事によって単純に言葉を作るだけじゃなく、より頭を使って言葉を作らないといけなくなるんですよ。

ちょうどアップデートで広辞苑から抜粋した10万語が追加された頃に実装されたので、『形容詞』だったり『動詞』を指定するような敵キャラが出てくるのかなぁ〜と予想してたんですが。

全然出てこねえじゃん?

『改造』を使用する降臨が少なすぎる

『改造』を使用する降臨が2つくらいしかない。

中・上級『マサキリ』超級『デッドオアダイク』

しかも『マサキリ』に関しては中・上級レベルだから『改造』は無視しても問題ない。とゲームウィズのマサキリ攻略ページに書いてあるレベル。

確かに『改造』は状態異常の中でも対処しやすい部類になる。『汚染』『炎上』に比べたらチョロいです。

でも、凄い可能性を感じるギミックというか、「言葉を作る」というコトダマンのゲーム性の本質を捉えているように思うんですよね。

うまく『改造』を使えばほとんど使う機会のなくなった旧キャラにもスポットライトが当たるかもしれないし、『コトの木の加護』とかで旧キャラをチマチマ修正してるよりはよっぽど良いんじゃないでしょうか?

と思ってたら新状態異常『衰弱』が追加

衰弱

しかも『最大HPを減らす』という鬼のような仕様。『改造』どこいった?探してきてくれよ。

新章追加アップデートで追加された『衰弱』は相変わらず安直にHPを減らす状態異常でした。しかも回復対策なのか最大HPを減らすというもの。『毒』『ビリビリ』『炎上』でダメージ系はお腹いっぱいですよこっちは。

このままでは本当に引退も考える

このまま面白みのないギミックが追加されるだけなら、引退も考えてしまいます。アップデートで人権キャラになりそうな『ユーキ(音遺物)』も登場し、ますますガチャ圧は増すばかり。

ユーキ(音遺物)

こいつを引けないと鬼滅コラボで炭治郎を引けなくて、ろくにイベント周回ができなかった『炭治郎難民』のような悲惨な思いをしてしまう。

そう思ったら引くしかないじゃないですか……クソォ運営め!キャラばっかり増やしてないで、ちゃんとギミックや状態異常の構成も考えてくれよ!

そんな事を思いながらとりあえず『極言霊祭』を引きました!

コトダマン 神引き

フカヒレ君
神引きww

新キャラ2体引けた!ありがとう運営様!これからもよろしくお願いします!

ホノカさん
最低な手のひら返しですね
フカヒレ君
いろいろ文句言って申し訳ありませんでした
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